一个应该是四阶,至少是接近四阶的血肉物,这绝对不是这只前锋军可以对抗的,别说对抗了,连逃跑可能都做不到,越是高阶的血肉物,其短板就越小,而达到四阶时的血肉物,其防御性方面已经近乎不死不灭,至少以科技手段无法做到将其消灭,而攻击性可以做到光是看到就造成毁灭,光是靠近就造成扭曲腐蚀,同时,其速度方面非常可怕,因为这种层次的血肉物已经可以连空间与时间都进行扭曲了,它的速度根本不是观察到的那样。
浮空之城,这是主街人类文明的主要战争堡垒,虽然看似在三大灾,在血肉物感染下,这种堡垒不堪一击,但实际上浮空城是人类科技的巅峰之作。
浮空城本身配备有零点能量反应堆,这是一种直接触及宇宙基础规则的科技造物,可以近乎无限制的提取出能量来,虽然因为出力问题,而无法做到开天辟地之类的奇迹,但是这也让人类科技力量得到了最大程度的发挥,近乎无穷无尽的能量来源。
同时,浮空城,具备着位面穿梭系统,高纬度与低纬度攻击强度,某种程度上的空间与时间规则控制等等,这种战争兵器,在第一次灭世刻度前后,是人类文明用来与万族大能对抗的堡垒,是科技的最高造物之一。
可惜随着灭世刻度的到来,宇宙间的许多基础规则都产生了变化,特别是三大灾更是可以直接扭曲与无视许多基础规则,而科技本质上就是研究宇宙的基础规则,然后将其利用为力量的一种手段,当宇宙基础规则呈现出了完全无规律的混乱时,除非是超过某个临界点以上的科技,否则科技的力量就几乎没什么大用了。
比如在这时,当一座浮空城彻底被血肉物给吞噬后,这头血肉物就以匪夷所思的速度开始追杀狩猎起别的浮空城来,而因为第三次灭世刻度前兆到来的缘故,而无法使用空间穿梭与时间加速科技的浮空城,现在甚至连逃跑都做不到了。
尼奥斯立刻就派出了人员,将他的命令传递给了剩下的浮空城,目前为止,他在第一浮空城上,除此以外,还有十座完好的浮空城,加上被血肉物化的那座浮空城,前锋军一开始共有十二座浮空城。
这时,尼奥斯的命令就是将这剩下的十一座浮空城分成三个队伍,分别是a组,b组,c组,其中a组只有两座浮空城分配,b组有四座浮空城,剩下的浮空城则全部分配在c组,然后人员分配是,a组的两座浮空城承载目前前锋军百分之五十的军队与难民,b组则承载百分之三十,剩下的百分之二十则由c组最多的浮空城承担。
在分配好人员之后,尼奥斯的第二命令就是前进路线图,a组,b组,c组各自按照不同的路线前进,a组是启动全速全力,以最快速度直线向着目的地前进,b组则会以弧度没那么大的半圆形环绕前进,至于c组,则直接向着血肉物化的浮空城左右两边弧形前进。
这样一来,a组脱离血肉物的速度最快,相隔距离也最远,血肉物要追赶上a组的两个浮空城的时间消耗最久,但是同样的,a组两个浮空城所承载的军人与难民数量最多,对血肉物吸引力最大。
其次就是b组四座浮空城,他们带着仅少于a组的人,所前进的路线也仅次于a组,介于a组与c组之间,是第二梯队。
最后则是c组,他们最为靠近血肉物浮空城,所行走的路线也是弧形逃跑,但是他们上面的人员却是最少的,而且分散到最多的浮空城上,每一座浮空城的“价值”就被降低了。
就现在对血肉物的研究来看,并没有确切证据表明血肉物是有智慧的,尼奥斯也不知道血肉物对于外界侵蚀的规律是什么,或许有规律,或许没规律,这就是他在这个危险关头所做出来的决定与计划了。
他没法预测血肉物会依照什么样的原则来追赶剩下的浮空城,是按照就近原则,还是按照人员多寡原则,这些都有可能,所以他没法将计划做到完美,短时间内他所能够想到的计划就只有这一个了,而这个计划必然会出现牺牲者,所有能做的他都做了,现在只能够看着情况的发展。
而且……那个在哀嚎者之城里的庇护所,那个小镇真可
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